资料来源:Kingdom Hearts 2 ULTIMANIA
整理:暴走鹅、PhoeniX-R

ハンマーボディ(Hammer Frame)

基本数据

HP补正×1.6 | 经验值补正×1.5

出现地点

  • 野兽城堡(第二阶段以后)
  • 静流河
  • 皇家港口(第二阶段开始前)

行动规律

  • 对手在附近时会使用【ハンマー】攻击
  • 受到伤害后会用【衝撃波】反击
  • HP剩余40%以下时,反击之外会用【回転突進】攻击

说明

敲击地面产生的冲击波范围很广,需要小心。HP减少后使用的【回転突進】可以横向移动躲开。用连击一口气将其打倒时最好的方法

伤害变动率

  • 物理 ×1.0
  • 火 ×1.0
  • 冰 ×1.0
  • 雷 ×1.0
  • 暗 ×1.0
  • 无 ×1.0

掉落道具

  • Drive(小)×4
  • Munny(大)×2
  • 燃え上がるかけら(10%)
    Blazing Shard
  • みなぎるしずく(4%)
    Energy Stone

使用攻击

  • 【衝撃波】
    无属性魔法攻击;威力补正×1.5;可否反弹:
    特点:敲击地面产生冲击波
  • 【ハンマー】
    物理攻击;威力补正×1.0;可否反弹:
    特点:用锤子状的身体攻击
  • 【回転突進】
    物理攻击;威力补正×1.0;可否反弹:
    特点:身体纵向旋转突进攻击


バルクベンダー(Bulky Vendor)

基本数据

HP补正×10.0 | 经验值补正×5.0

出现地点※

  • 龙之大地——関所/Checkpoint
  • 野兽城堡——西のホール/The West Hall
  • 斗技场——亡者の洞窟:入口/Cave of the Dead:Entrance
  • 阿格拉巴——バザール/Bazaar
  • 万圣节鬼镇——クリスマス通り/Candy Cane Lane

※注:所有的地方都是第二阶段以后才会出现

行动规律

  • 出现后立刻隐藏到该场景的某个装置里
  • 没有攻击性
  • 随着HP的剩余量不同移动方式也会改变,变的时候会原地大跳一下
  • 剩余HP变为1时消失

说明

バルクベンダー出现的时候屏幕左上会出现『おかしな敵がいるぞ!』的消息。出现后会立刻隐藏到场景中的某个装置里,将装置破坏(或用RC启动装置)之后才会出现,此时场景内的其他装置会一并被破坏,并且出现其他的敌人

攻击バルクベンダー是没有任何效果的,不过他的HP会自动减少,减少到1的时候就会消失。在它消失之前使用RC就能够掉落大量道具。RC一共有四种,不同的RC得到的道具也不同。HP越少RC得到的道具越多,合成素材也越高级

【关于バルクベンダー出现的法则】
●初期状态下,上述5个场景之中第一个到达的场景里不会出现。第二个以后就会开始随机出现※
●读取存档之后,去过一次的场景就不会再出现了。不过读取存档之后如果把5个场景都去一次,则能否出现的情况恢复为初期状态

※注:野兽城堡的场景中,如果读取存档之后一次都没去过的话,则去时必定出现(如果恢复到初期状态的话则和其他场景相同)

RC介绍

  • RC:【ガチャ】(Capsule Prize)
    显示时机:バルクベンダー在HP剩余75%以上时会原地不动,此时靠近就会有提示
  • RC:【レアリティ】(Rare Capsule)
    显示时机:バルクベンダー在HP剩余50%~75%时会缓慢地横向小跳移动,此时靠近就会有提示
  • RC:【リミテッド】(Limited Capsule)
    显示时机:バルクベンダー在HP剩余25%~50%时会迅速地向前方小跳移动,此时靠近就会有提示
  • RC:【プレミアム】(Prime Capsule)
    显示时机:バルクベンダー在HP剩余25%以下时会非常迅速地向前方大跳移动,此时靠近就会有提示
  • 效果:将其抓住之后摇动身上的把手,把其中的道具取出来,具体情况见下

掉落道具

【ガチャ】(Capsule Prize)


  • HP:小×3、大×1
  • うるおいのかけら(100%)
    Bright Shard
  • オリハル(8%)
    Orichalcum

【レアリティ】(Rare Capsule)


  • HP:小×3、大×1
  • MP:小×3、大×1
  • うるおいのしずく(100%)
    Bright Stone
  • オリハル(10%)
    Orichalcum

【リミテッド】(Limited Capsule)


  • HP:小×3、大×1
  • MP:小×3、大×1
  • Drive:小×3、大×1
  • うるおいの魔石(100%)
    Bright Gem
  • オリハル(12%)
    Orichalcum

【プレミアム】(Prime Capsule)


  • HP:小×6、大×6
  • MP:小×6、大×6
  • Drive:小×6、大×2
  • Munny:小×6、中×4、大×2
  • うるおいの結晶(100%)
    Bright Crystal
  • オリハル(16%)
    Orichalcum


フォーチュンテラー(Fortuneteller)

基本数据

HP补正×1.0 | 经验值补正×1.5

出现地点

  • 阿格拉巴

行动规律

  • 受到伤害后会用【アイスピアス】或【水晶玉】反击
  • HP剩余30%以下时,反击之外会用【凍結の宣告】攻击

说明

使用冰的魔法和水晶球的魔女无心。靠得太近的话会比较容易受到攻击,所以还是保持一定距离比较好。活用反弹魔法就会轻松取胜。Sora头上出现倒计时时可以用RC反击

RC介绍

  • RC:【クリアショット】(Clear Shot)
    显示时机:【凍結の宣告】中倒计时变为1的时候,空中可
    效果:打消【凍結の宣告】,将头上的冰用键刃引下来丢向敌人攻击(无属性魔法攻击;威力补正×6.0)

伤害变动率

  • 物理 ×1.0
  • 火 ×1.0
  • 冰 ×0
  • 雷 ×1.0
  • 暗 ×1.0
  • 无 ×1.0

掉落道具

  • Drive(小)×4
  • Munny(大)×2
  • 凍てつく魔石(10%)
    Frost Gem
  • みなぎる魔石(4%)
    Energy Gem

使用攻击

  • 【アイスピアス】
    冰属性魔法攻击;威力补正×0.5(第二击之后×0.25);可否反弹:
    特点:投出冰的结晶攻击
  • 【水晶玉】
    物理攻击;威力补正×1.0;可否反弹:
    特点:将水晶球以8字形的轨道舞动攻击
  • 【凍結の宣告】
    冰属性魔法攻击;威力补正×2.0;可否反弹:
    特点:倒数三次后用冰封住对手


エイミングキャノン(Cannon Gun)

基本数据

HP补正×0.7 | 经验值补正×0.5

出现地点

  • 龙之大地(第二阶段以后)
  • 皇家港口(第二阶段开始前)
  • 疯狂空间(第二阶段以后)

行动规律

  • 对手在附近时会跳到远处
  • 受到Sora的攻击后会用【反動弾】反击,有时会连续使用两次

说明

エイミングキャノン往我方上空射击时,地面会出现准星。准星在跟踪Sora2秒左右之后停止,然后炮弹就会落下,尽快躲开比较好。此外,靠近时它会逃走,趁机追上去攻击会很轻松得手。当エイミングキャノン把身体横过来准备反击的时候迅速跳起来就可以躲开

伤害变动率

  • 物理 ×1.0
  • 火 ×1.0
  • 冰 ×1.0
  • 雷 ×1.0
  • 暗 ×1.0
  • 无 ×1.0

掉落道具

  • HP(大)×1
  • Munny(小)×2
  • 燃え上がるしずく(6%)
    Blazing Stone
  • うるおいのしずく(3%)
    Bright Stone

使用攻击

  • 【落下爆弾】
    火属性魔法攻击;威力补正×1.0;可否反弹:※
    特点:将炮弹射到天上,降落在准星范围内
  • 【反動弾】
    火属性魔法攻击;威力补正×1.5;可否反弹:○
    特点:将炮身横过来射击
  • ※注:降落下来的炮弹:△、落地后的爆炸:×



ラピットスラスター(Rapid Thruster)

基本数据

HP补正×0.5 | 经验值补正×0.2

出现地点

  • 龙之大地
  • 静流河
  • 荣耀大地(第二阶段以后)

行动规律

  • 受到敌人攻击会以【プロペラ突進】反击
  • 有时会几个个体同时使用【クチバシ突進】攻击

说明

经常成群出现,有时会遇到几百个个体同时出现的情况。对它们使用RC打起来就会很轻松。反击的【クチバシ突進】动作很慢,抓住空隙躲开就可以了

RC介绍

  • RC:【スピードキラー】(Speed Trap)-【エアロウェイブ】(Aero Blade)
    显示时机:靠近发动【クチバシ突進】的ラピットスラスター时,空中可
    效果:【スピードキラー】中将键刃像风车一样回转(威力补正×0.1),【エアロウェイブ】中用键刃水平向周围发出真空波(前几击为物理攻击,最后一击为无属性魔法攻击;威力补正×3.0)

伤害变动率

  • 物理 ×1.0
  • 火 ×1.0
  • 冰 ×1.0
  • 雷 ×1.0
  • 暗 ×1.0
  • 无 ×1.0

掉落道具

  • MP(小)×1
  • とどろくかけら(4%)
    Lightning Shard

使用攻击

  • 【プロペラ突進】
    物理攻击;威力补正×0.5;可否反弹:○
    特点:转身之后一边回转一边追向对手
  • 【クチバシ突進】
    物理攻击;威力补正×0.5;可否反弹:○
    特点:用嘴迅速突击


モールドリル(Driller Mole)

基本数据

HP补正×0.7 | 经验值补正×0.5

出现地点

  • 斗技场(第二阶段以后)
  • 万圣节鬼镇(第二阶段开始前)

行动规律

  • 出现之后会立刻用【ドリルアタック】冲过来
  • 在地下的时候会使用【アッパードリル】攻击或只露出脑袋观测外面的情况

说明

モールドリル在地面下移动的时候我方的攻击无效。可以趁它刚钻出地面时或攻击落空时进攻。此外,【アッパードリル】发动时在沙尘附近连发反射魔法就能防住

伤害变动率

  • 物理 ×1.0
  • 火 ×1.0
  • 冰 ×1.0
  • 雷 ×1.0
  • 暗 ×1.0
  • 无 ×1.0

掉落道具

  • HP(大)×1
  • Munny(小)×2
  • とどろくしずく(6%)
    Lightning Stone
  • うるおいのしずく(3%)
    Bright Stone

使用攻击

  • 【ドリルアタック】
    物理攻击;威力补正×1.0;可否反弹:○
    特点:跳起之后用钻头突击
  • 【アッパードリル】
    物理攻击;威力补正×1.5;可否反弹:○
    特点:从地下飞出并用钻头突击


ランスソルジャー(Lance Soldier)

基本数据

HP补正×1.6 | 经验值补正×1.5

出现地点

  • 野兽城堡(第二阶段开始前)
  • 斗技场(第二阶段开始前)
  • 皇家港口(第二阶段以后)

行动规律

  • HP剩余60%以下时会使出【ヤリ暴走】
  • 受伤后会用【大暴れ】反击

说明

还不能很熟练地操作自己的武器,所以破绽很多。一开始就不给其还手机会连续攻击吧,当它的武器发疯的时候就可以发动RC来搞定它了

RC介绍

  • RC:【ランススナッチ】(Lance Tug)
    显示时机:靠近发动【ヤリ暴走】的ランスソルジャー时,空中可
    效果:抓住发疯的长枪攻击周围的敌人(无属性魔法攻击;威力补正×2.0),之后将ランスソルジャー击向地面并给予周围的敌人伤害(无属性魔法攻击;威力补正×2.0)

伤害变动率

  • 物理 ×1.0
  • 火 ×1.0
  • 冰 ×1.0
  • 雷 ×0
  • 暗 ×1.0
  • 无 ×1.0

掉落道具

  • Drive(小)×4
  • Munny(大)×2
  • 凍てつくかけら(10%)
    Frost Shard
  • みなぎるしずく(4%)
    Energy Stone

长枪敲到本体的头部时


  • MP(小)×1

使用RC时


  • Drive(小)×10

使用攻击

  • 【突進攻撃】
    物理攻击;威力补正×1.0;可否反弹:△
    特点:突进之后长枪又自动攻击对手
  • 【大暴れ】
    物理攻击;威力补正:暴れ×0.5(第二击之后为×0和×0.25交替出现)、最后×1.0(第二击之后为×0.25);可否反弹:△
    特点:挥动长枪横向高速回转
  • 【ヤリ暴走】
    物理攻击;威力补正×1.0(第二击之后为×0.25);可否反弹:△
    特点:发疯的长枪到处乱飞连续突刺


モーニングスター(Morning Star)

基本数据

HP补正×2.5 | 经验值补正×2.5

出现地点

  • 虚空城(第二阶段以后)
  • 野兽城堡(第二阶段以后)
  • 斗技场(第二阶段以后)

行动规律

  • 对手在近处会使用【回転なぎ払い】或【鉄球パンチ】、在远处会使用【回転トゲアタック】攻击
  • HP剩余50%以下时会只用【ボディプレス】攻击

说明

离我方距离较远的时候就会旋转着冲过来。可以靠近之后引诱其攻击落空然后反击。当他开始使用【ボディプレス】的时候就可以用RC轻松打倒了

RC介绍

  • RC:【レシーブ】(Bump)-【メテオバスター】(Meteor Spike)
    显示时机:发动【ボディプレス】的モーニングスター跳到Sora头上时
    效果:用【レシーブ】防住【ボディプレス】的攻击并将モーニングスター打浮空,之后用【メテオバスター】将其敲向地面并攻击周围的敌人(无属性魔法攻击;威力补正×2.0)。【メテオバスター】在打倒モーニングスター之前可以连续使用

伤害变动率

  • 物理 ×1.0
  • 火 ×0
  • 冰 ×0
  • 雷 ×1.0
  • 暗 ×1.0
  • 无 ×1.0

掉落道具

  • HP(大)×2
  • Drive(大)×4
  • 力の結晶(12%)
    Power Crystal
  • メガポーション(5%)
    Mega-potion
  • 満たされるしずく(4%)
    Serenity Stone

使用攻击

  • 【回転なぎ払い】
    物理攻击;威力补正×1.0(第二击之后×0.25);可否反弹:○
    特点:横向回转并挥动铁球攻击
  • 【鉄球パンチ】
    物理攻击;威力补正×1.5(第二击之后×0.5);可否反弹:○
    特点:左右的铁球交互攻击
  • 【回転トゲアタック】
    物理攻击;威力补正×2.0;可否反弹:△
    特点:高速回转追击对手
  • 【ボディプレス】
    物理攻击;威力补正×2.0;可否反弹:△
    特点:跳到对手头上落下攻击


フレアグローブ(Fiery Globe)

基本数据

HP补正×0.5 | 经验值补正×0.2

出现地点

  • 阿格拉巴

行动规律

  • 受到Sora攻击后会用【ファイアアタック】反击

简介

通常只在我方附近跳来跳去,基本不怎么攻击。受到伤害后会反击,不过由于HP很低,一套连击下来就能搞定了

伤害变动率

  • 物理 ×1.0
  • 火 ×0
  • 冰 ×1.0
  • 雷 ×0.5
  • 暗 ×0.5
  • 无 ×1.0

掉落道具

  • HP(小)×1
  • Munny(小)×1
  • 燃え上がる魔石(4%)
    Blazing Gem

使用攻击

  • 【ファイアアタック】
    火属性魔法攻击;威力补正×1.0;可否反弹:○
    特点:用身体撞击的同时放出很小的火焰


アイスキューブ(Icy Cube)

基本数据

HP补正×0.5 | 经验值补正×0.2

出现地点

  • 阿格拉巴

行动规律

  • 受到Sora攻击后会用【ブリザドアタック】反击

简介

通常是在附近没什么动作,偶尔会跳过来用身体撞。数量少的时候用连击、数量多的时候用火魔法或磁力魔法就能轻松搞定

伤害变动率

  • 物理 ×1.0
  • 火 ×1.0
  • 冰 ×0
  • 雷 ×0.5
  • 暗 ×0.5
  • 无 ×1.0

掉落道具

  • MP(小)×1
  • Munny(小)×1
  • 凍てつく魔石(4%)
    Frost Gem

使用攻击

  • 【ブリザドアタック】
    冰属性魔法攻击;威力补正×0.25;可否反弹:○
    特点:用身体撞击的同时放出很小的冰块


ファットバンディット(Fat Bandit)

基本数据

HP补正×2.5 | 经验值补正×2.5

出现地点

  • 阿格拉巴

行动规律

  • HP剩余60%以上时只使用【火炎放射】【火炎弾】【光の拳】攻击
  • HP剩余60%以下时会变为只使用【炎の拳】攻击

简介

由于可以把前方的攻击都弹开,所以尽量从后方或上方攻击比较好,另外还可以用火以外的其他魔法来攻击。当它喷火或拳头被火焰包住时就是攻击的好机会

此外,把ファットバンディット打飞时可以使用强力的RC技【フルスイング】。看准机会就按下三角键吧

RC介绍

  • RC:【フルスイング】(Full Swing)
    显示时机:接近被击飞的ファットバンディット时
    效果:大力挥动键刃攻击(威力补正×4.0)

伤害变动率

  • 物理 ×1.0
  • 火 ×0
  • 冰 ×1.0
  • 雷 ×1.0
  • 暗 ×1.0
  • 无 ×1.0

掉落道具

  • MP(大)×2
  • Drive(大)×4
  • 燃え上がる魔石(12%)
    Blazing Gem
  • エーテル(10%)
    Ether
  • 満たされるかけら(4%)
    Serenity Shard

使用攻击

  • 【火炎放射】
    火属性魔法攻击;威力补正×0.5(第二下之后×0.25);可否反弹:×
    特点:向正面吐火
  • 【火炎弾】
    火属性魔法攻击;威力补正×1.0;可否反弹:○
    特点:从口中喷出火焰弹
  • 【光の拳】
    物理攻击;威力补正×1.5;可否反弹:○
    特点:低跳之后挥动发光的双拳攻击
  • 【炎の拳】
    火属性魔法攻击;威力补正×2.0;可否反弹:※
    特点:拳头被火焰包住,向地面敲击
  • ※注:拳:△,冲击波:×